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projet en cour
14 years 6 months ago - 14 years 6 months ago #2143
by cube
projet en cour was created by cube
voici ma dernière réalisation
la nouvelle version de plug est plus intéressante visuellement
pour le temps de rendu j ai pas réussi a voir une grande différence de temps de calcul par rapport a mes propres réglage
je vais produire une animation de cet espace ( 1000 image) en 700 pix mais ca bloque car j'arrive pas a baisser le temps de calcul en dessous de 2h.30 l'image méme avec SR
la nouvelle version de plug est plus intéressante visuellement
pour le temps de rendu j ai pas réussi a voir une grande différence de temps de calcul par rapport a mes propres réglage
je vais produire une animation de cet espace ( 1000 image) en 700 pix mais ca bloque car j'arrive pas a baisser le temps de calcul en dessous de 2h.30 l'image méme avec SR
Last edit: 14 years 6 months ago by cube.
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14 years 6 months ago #2148
by subburb
Replied by subburb on topic Re:projet en cour
Hmmm. très chouette, belle image...
2h30 ? avec quel genre de machine ? et quelle qualité dans sR ?
je t'ajoute en tous cas au groupe testeurs des outils de flythrough anim (ce sera prêt d'içi 1 semaine environ pour un premier test)
2h30 ? avec quel genre de machine ? et quelle qualité dans sR ?
je t'ajoute en tous cas au groupe testeurs des outils de flythrough anim (ce sera prêt d'içi 1 semaine environ pour un premier test)
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14 years 6 months ago #2149
by cube
Replied by cube on topic Re:projet en cour
bon la machine n'est pas vraiment au top
dual core 2.5 x 2 6mo de cache avec 4go de ram sous vista
bon les settings de SR sont ceux par défaut en mode production
mon but est de réaliser une animation de grande qualité ( comme celles de pure render )
j'arrive vraiment pas a optimiser les temp de calcul sachant que je calcule la gi pour chaque image en brut force et light cache
dual core 2.5 x 2 6mo de cache avec 4go de ram sous vista
bon les settings de SR sont ceux par défaut en mode production
mon but est de réaliser une animation de grande qualité ( comme celles de pure render )
j'arrive vraiment pas a optimiser les temp de calcul sachant que je calcule la gi pour chaque image en brut force et light cache
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14 years 6 months ago #2150
by subburb
Replied by subburb on topic Re:projet en cour
ah oui d'accord...
permière chose : pour une anim la qualité de chaque image n'a pas forcément besoin d'aller aussi loin que pour de l'image fixe. Very good devrait faire l'affaire...
D'autre part, tu n'as pas moyen de faire un flythrough ? dans ce cas plus besoin de calculer la gi pour chaque frame...
permière chose : pour une anim la qualité de chaque image n'a pas forcément besoin d'aller aussi loin que pour de l'image fixe. Very good devrait faire l'affaire...
D'autre part, tu n'as pas moyen de faire un flythrough ? dans ce cas plus besoin de calculer la gi pour chaque frame...
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14 years 6 months ago #2152
by cube
Replied by cube on topic Re:projet en cour
en fait le probleme ne se pose pas au calcul de la solution gi
l'image en elle méme prend plus que 2h de rendu
j ai essayé le mode multiframe et pour les 30 premières image j'ai eu des tache blanche a l'intérieur du vase en premier plans je bosse dessus maintenant
j arrive pas a éliminer ces tache même en single frame ( c'est juste visible en animation )
l'image en elle méme prend plus que 2h de rendu
j ai essayé le mode multiframe et pour les 30 premières image j'ai eu des tache blanche a l'intérieur du vase en premier plans je bosse dessus maintenant
j arrive pas a éliminer ces tache même en single frame ( c'est juste visible en animation )
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14 years 6 months ago #2170
by subburb
Replied by subburb on topic Re:projet en cour
attention le multiframe ne marche qu'en flythrough ! seule la cam doit bouger si tu utilises ce mode. juste au cas ou.
on peut voir les tâches blanches, pour se faire une idée du pb ?
on peut voir les tâches blanches, pour se faire une idée du pb ?
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