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Problème reflections FlyWiz

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10 years 8 months ago #5940 by Sam0
Bonsoir,

J'utilise le mode FlyWiz de SolidRocks pour rendre une scène d'interieur avec une animation de caméra. J'ai calculé mes passes de LightCache et d'Irradiance map, en résolution moyenne (par manque de temps), et au rendu les reflections clippent et changent d'image en image... J'ai regardé la modé, tout a l'air correct, alors je ne sais pas si j'ai raté quelque chose dans les réglages...

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10 years 8 months ago #5942 by subburb
Bonjour, ce que vous décrivez ressemble plus à une interpolation des glossies, ce qui ne fonctionne pas en anim, et donne les résutatq que vous avez...
pouvez-vous svp vérifier dans les options de votre SoidRocks si les "interp glossies sont bien Décochés ?

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10 years 8 months ago #5953 by Sam0
Ah oui en effet, j'avais coché l'interpolation du glossiness de l'IR en reflection et en refraction... Bon je viens de faire un rendu test, ça marche !

En revanche j'ai un autre soucis (après j'arrête promis), j'ai énormément de grain dans certaines parties de ma pièce. Alors bon ma qualité est en medium, mais même en passant en good le grain reste pas mal présent.
Au niveau des lights j'ai une VRay Sun et une Skyportal sur ma fenêtre. Je suis en preset Animation, j'ai coché Force Non Vray Shadow to VRay Shadow (je sais pas si ça peut venir de là)...
Don y'a t'il un preset optimal pour l'animation en FlyThrought? D'autres choses à cocher ou à ne pas cocher, ou est ce que celà dépends juste de mon setup de lights et de la qualité de mon rendu?

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10 years 8 months ago #5955 by subburb
eh bien oui en effet je pense que cela vient du slider de qualité.. en prod le grain aura presque disparu.
il faudrait que je voie une image pour me rendre compte..

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10 years 7 months ago #5982 by Sam0
C'est bon j'ai monté la qualité et le grain à quasiment disparu.. J'ai pu l'enlever entièrement en post prod

Merci pour la rapidité de votre réponse, j'étais un peu occupé pour vous tenir au courant mais tout baigne maintenant

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