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Pb de caustics
8 years 3 months ago #8109
by zules
Pb de caustics was created by zules
Salut Jérôme,
je fais face à un pb de caustics.
Avec l'option Perfect Caustic activé, le calcul de la map de photons et super rapide mais celle-ci est décalée par rapport à la géométrie : on dirait un bias qui désaligne les caustics de la géométrie (cf jpg)... Du coup c'est réglé en désactivant l'option, mais je perds la rapidité !
Une idée ?
Merci !
JG
PS : à quand la V2 ?
je fais face à un pb de caustics.
Avec l'option Perfect Caustic activé, le calcul de la map de photons et super rapide mais celle-ci est décalée par rapport à la géométrie : on dirait un bias qui désaligne les caustics de la géométrie (cf jpg)... Du coup c'est réglé en désactivant l'option, mais je perds la rapidité !
Une idée ?
Merci !
JG
PS : à quand la V2 ?
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8 years 3 months ago #8110
by subburb
Replied by subburb on topic Re: Pb de caustics
Bonjour !
Alors là.... C quelle version de VRay ?
je pense qu'il va falloir poster sur leur forum...
La V2 est en plein dev en ce moment !
J'essaie d'intégrer les nouveautés de la V3.4, le denoiser, etc...
Alors là.... C quelle version de VRay ?
je pense qu'il va falloir poster sur leur forum...
La V2 est en plein dev en ce moment !
J'essaie d'intégrer les nouveautés de la V3.4, le denoiser, etc...
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8 years 3 months ago #8111
by zules
Replied by zules on topic Re: Pb de caustics
Je suis la 3.3 encore...
Il n'y a pas de réglage bidouillables de ton option perfect caustics ?
Il n'y a pas de réglage bidouillables de ton option perfect caustics ?
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8 years 3 months ago #8112
by subburb
Replied by subburb on topic Re: Pb de caustics
hé bien non... justement cette fonction est assez ancienne, bien que non affichée dans l'interface de vray...
C'est juste un interrupteur.... on l'active par le maxscript :
Vrayengine.caustics_showCalcPhase = true
et donc false pour le désactiver.... c'est tout..
C'est juste un interrupteur.... on l'active par le maxscript :
Vrayengine.caustics_showCalcPhase = true
et donc false pour le désactiver.... c'est tout..
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